﻿#pragma once
#include <easyx.h>
#include <fstream>
#include "Global.h"
#include "AutoMusic.h"
/*
	功能:GamePause:在GameView游戏界面按下Esc 进入游戏暂停界面
	通过调用 定义的枚举GameState的GAME_PAUSE 在GameView 整合页面执行相应的处理
*/
gameState GamePause();